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파이썬 코딩을 위한 개발 환경 설정과 쥬피터 단축키 파이썬을 시작하는 초보자들에게는 파이썬을 코딩하는 개발 환경 설정부터 어려움을 느낍니다. 이 글에서는 파이썬 코딩을 하기 위한 개발환경 중 하나인 아나콘다와 주피터 환경 설정에 대해서 알아보려고 합니다. 아나콘다와 주피터는 최근 파이썬 개발자들에게 인기를 얻고 있는 개발 환경인데요, 주피터에서 코딩의 속도를 향상해 주는 단축키도 같이 알아보겠습니다. (물론 파이썬을 처음 공부하는 저를 위해서도요 ^^) 파이썬 코딩을 위한 환경설정과 단축키 파이썬 개발환경 : 아나콘다와 주피터 1. 아나콘다 설치 2. 주피터 시작하기 3. 주피터에서 자주 사용하는 단축키 모음 4. 마치며 위의 목차를 클릭하면 해당 글로 자동 이동 합니다. 1. 아나콘다 설치 우리가 파이썬을 코딩하는 데에는 2가지의 프로그램이 필요한데요,.. 2023. 7. 25.
수익화 블로그, 네이버와 티스토리 네이버는 도저히 애드포스트가 답이 안나온다. 그리고 어디든 마찬가지겠지만 특히나 네이버 블로그 지수가 최적을 가지지 않으면 노답이다. 그나마 요즘에 스마트블록으로 준최들에게도 희망이 있긴 하지만, 스마트블록이 수시로 만들어졌다가 사라지곤 하다보니...... 결국 상위노출과 뷰노출을 신경 안쓸 수가 없는데 이게 결국은 블로그 지수로 판가름이 난다. 블덱 기준으로 준최7-최적1을 블로그 시작한지 6개월만에 찍어보긴 했는데.... 애드포스트로는 수익화 블로그라고는 할 수가 없다. 최근 티스토리의 수익배분 문제는 알고 있다. 카카오 입대는 문제나 데이터 센터 화재로 인해 크롤링이 잘 안되는 문제 등등은 알고는 있는데.. 워드프레스로 하자니 참 이것도 버겁다. 도메인 구입하고 설치하고 이것저것 해보다가 도로 환불.. 2023. 7. 24.
게임 툴 제작 중간고사 참고 (작성중) 1. 비트 연산 2. 문자열 처리 3. 포인터 및 배열 4. 링크드 리스트 & 트리 5. 메모리 할당 및 삭제 6. strcmp 함수 관련 7. 그외 기초지식들... 2011. 10. 22.
캐릭터 애니메이션 개요  1. 종류 캐릭터 애니메이션은 크게 두 가지 방식으로 나눌 수 있다. 프레임 애니메이션과 본 애니메이션으로 나눌 수 있다. 1) 프레임 애니메이션 (Frame Animation) 프레임 단위의 scene으로 하나하나 저장하는 방법이다. 이는 시간에 따라 프레임을 저장한다고 보면 된다. 예를 들어 1초에 30프레임을 가진다면 30개의 프레임을 불러와서 1초에 30번 렌더링 하는 것과 마찬가지이다. 마치 2D 애니메이션과 같은 방법으로 애니메이션을 구현한다. 셀 애니메이션과 유사하다. 따라서 본 애니메이션에 비해 계산량이 적어서 빠른 스피드가 요구되는 게임에서 많이 사용되기도 하고, 이러한 점이 장점이 된다. 그러나 각 프레임 별로 모든 버텍스를 저장하기 때문.. 2011. 10. 18.